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其實你說的Flash我雖然大致知道影格怎麼處理
但還不知道要怎樣把它轉成JPG/GIF圖檔
我看我這邊行程結束後哪天再請教妳好了
ICON製作前輩XD"
(我那邊面試也只有一家準備要去而已,所以也只有Yes/No的兩種答覆罷了)
對了你欠我克里斯的圖啊(炸)
【2008/05/15 15:27】
URL | 二ノ宮 #- [ 編集]
推薦一個NDS的字典軟體
好玩的是裡面有很多小遊戲可以練習日文.
玩了同學的NDS之後
我也打算買一台了
【2008/05/15 17:15】
URL | Angus #- [ 編集]
啊啊,趕快在週末消失之前講一下><
GIF就是為了要背景透明,畫面只有剩下人物時用的,所以大致上存檔全部都是GIF檔,
在ps或ImageReady輸出都是各自存成GIF。
假設要PS畫完後直接用IR來作動畫的話
就要把檔案存成psd檔,在PS裡畫好的圖層全部都可以在IR裡開啟。
兩邊存檔時都是psd格式,所以都能通用
如果是ps編輯到一半,要到IR,先儲存剛畫好的圖,
然後在ps介面也不用關,直接在IR開啟剛剛畫好的那張psd檔的圖,
就可以直接在IR更新ps那邊畫好的圖,
不過ps那邊的圖就會被暫時鬼隱掉,因為檔案到IR那裡開啟了XDD||||
Flash部分目前我只是在用它的Brush
因為flash上色部份我覺得太簡陋,上色起來很麻煩,所以就只是仰鯑瘤玩曾佩堙線條
至於直接在flash作動畫的話,是覺得就這種表情Icon在IR就夠用了,所以動畫沒在flash作。
還有flash輸出檔案,光是圖片的話GIF或png都可以
其實flash檔案一開時背景就是透明的
只是給是用者方便用,編輯時舞台會是空白的白底
但是輸出去的話,只會有圖層裡的線條和顏色,不會有白色的底。
畫動畫重要的地方在
先畫好「原畫」再畫「補格」
原畫就是例如
站著,坐著,舉起手,等Point的主要動作
而補格是
從「站著」到「坐著」中間需要的連續動作
如果沒有原畫,動作可能就沒辦法作到根預期的一樣
所以point先畫好之後再畫中間的補格很重要。
至於原畫都畫好後的補格,
比較簡單的方法是把「會動的元件獨立出來」
如果元件的本身沒有變化的話,直接作形狀變形和位置調整達到想要的位置即可。
假設元件要變化的話(例如張開手>握拳)動作要做更改,需要畫新的補格時
建議從線條下手,把變更前動作樣子的圖層開著一邊畫,自己的新線條就可以對照舊線條,做出想要的變更。
大致上是這樣子的動畫方法(擦汗)
這幾天的研究成果囧
南加油啊><希望我的長篇大論可以看的懂orz
工作也是,祈禱會是yesv
喔喔クリス
Icon部分就交給南做了XDDDDD
要圖的話我找時間另外畫送給南v
【2008/05/16 12:23】
URL | 夜桜 #tT9zOabw [ 編集]
嗨,我來了。
基測考完了TAT.........
你考上南科大啦,恭喜(好像太晚來說了)這樣你還有去考基測嗎?
我好久沒來看了(也好久沒寫日記)。....
我這次失常了(基測),大概建功吧...如果第一次申請進了,我要去報北基區1的二次基測,我不相信我考不上政大富中><(只要不緊張了話就應該不會失常←數學&自然)
看到光武的科資班(就是若琳他們啦),幾乎每個成績都那麼好(最後一次模考,我認識的有,99,98,96,94...)
總之這次考爛了很難過,(建功一定會上吧.....汗),我一定要去考第二次啊,真希望我第二次可以考上(台北)。
(前提是第一次申請有進建功)
不過這些你都不用煩惱呢(羨慕),我總覺得我離畫畫越來越遠...
還有cosplay要弄,又想學東學西,要學著割捨一點了XD(苦笑)
去台南要加油啊。
【2008/05/26 22:09】
URL | Mura #- [ 編集]
如果櫻有回來,教我怎麼做動畫吧(笑)<<厚臉皮
【2008/05/30 22:46】
URL | 裏 #.j4c29lE [ 編集]
>>Mura
歡迎回來(啥)
>你考上南科大啦,恭喜(好像太晚來說了)這樣你還有去考基測嗎?
沒有....orz
>我好久沒來看了(也好久沒寫日記)。....
的確OTZ考完後多上來玩
>不相信我考不上政大富中><(只要不緊張了話就應該不會失常←數學&自然)
意思是很有希望囉?OuO加油/
>看到光武的科資班(就是若琳他們啦)
別跟他們比,沒品的一群....
>真希望我第二次可以考上(台北)。
......。祝福妳。
>還有cosplay要弄,又想學東學西,要學著割捨一點了XD(苦笑)
請好好考慮一下。
>去台南要加油啊。
我會的。
>>裏
Q口Q....媽媽(摸摸)(?!)
可以的,也想要做表情Icon?
【2008/06/08 19:57】
URL | 夜桜 #tT9zOabw [ 編集]
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